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商业游戏辅助脚本-斗战神从零到实战

发布者/来源 ED2000
发布时间 2017-1-8
标签 游戏,从零,战神
资源类型 eD2k
点击 54
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1.1功能与界面规划设计

1.3 商业脚本配置的读写操作

1.4 商业脚本功能配置的读写

2.1 游戏后台绑定模式分析

2.2 游戏字体修改(优化工作量)

2.3 一键替换游戏字体 上 (提升友好度)

2.4 一键替换游戏字体 下 (提升友好度)

2.5 智能定时程序的封装

2.6 利用鼠标取窗口句柄(简单实用)

2.7 弧形加血写法分析

2.8 弧形加血实现及封装

2.9 真正的弧形加血(绝对强大)

2.10 弧形加血补充(完善上一课中的遗漏点)

3.1 寻路方式的分析及选择

3.2 寻路方向的分析

3.3 寻路程序封装与实现

3.4 寻路过程卡键处理

3.5 寻路之微调

3.6 节点寻路的实现方法

3.7 副本路线分析及相应的功能实现

3.8 路线录制工具的开发

3.9 寻路功能的完善

3.10 M地图的坐标转换及实现(上下)

3.11 判断目的地是否到达

3.12 判断怪物名及是否已死

3.13 杀怪功能实现

3.14 刷怪范围分析及实现

3.15 背包遍历及取背包格数

3.16 挂机功能分析及相关功能封装

3.17 挂机刷怪功能实现

3.18 定点挂机功能完善

3.19 如何开启监控线程

3.20 血蓝的实时检测
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